Slik spiller du backgammon

Backgammon er et spill for to der flaks og taktikk veier omtrent like tungt. Terningene bestemmer hvor langt du kan flytte, men det er du som velger hvilke brikker som flyttes. Reglene lærer du på en kveld. Denne guiden går gjennom alt du trenger for å spille ditt første parti, også om du har kjøpt et spill fra outlet uten regler i esken.

Dette trenger du

  • Et brett med 24 smale trekanter, kalt punkter. De er delt i fire felt med seks punkter i hvert.
  • 15 brikker til hver spiller, i hver sin farge.
  • To terninger (gjerne to par, ett til hver spiller).
  • En doblingsterning med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64. Den er valgfri, men brukes i de fleste partier.

Midt på brettet går en skillelinje som kalles baren. Den deler brettet i to halvdeler.

Målet med spillet

Du skal flytte alle dine 15 brikker hjem til ditt eget hjemmefelt og deretter ta dem av brettet. Den som først har tatt av alle brikkene sine, vinner. Du og motspilleren flytter i hver deres retning, slik at brikkene møtes og må passere hverandre underveis.

Slik setter du opp brettet

Tenk deg at punktene er nummerert fra 1 til 24 sett fra din side. Punkt 1 til 6 er ditt hjemmefelt, og punkt 24 er det punktet som ligger lengst unna. Motspilleren har den samme nummereringen, bare speilvendt.

Hver spiller setter opp brikkene sine slik:

  • 2 brikker på punkt 24 (i motspillerens hjemmefelt)
  • 5 brikker på punkt 13 (på motspillerens side av baren, rett overfor ditt eget ytre felt)
  • 3 brikker på punkt 8 (i ditt ytre felt)
  • 5 brikker på punkt 6 (i ditt hjemmefelt)

Til sammen blir det 15 brikker. Når begge har satt opp, skal brettet se symmetrisk ut. Du flytter brikkene dine fra punkt 24 mot punkt 1, og motspilleren flytter motsatt vei.

Hvem begynner?

Hver spiller kaster én terning. Den som får høyest, begynner og bruker de to tallene som ble kastet, sitt eget og motspillerens, som sitt første trekk. Blir det likt, kaster dere på nytt. Etter det første trekket kaster spillerne to terninger hver på tur.

Slik flytter du

  • Hver terning er et eget trekk. Kaster du 5 og 2, flytter du én brikke fem punkter og én brikke to punkter, eller samme brikke først det ene tallet og så det andre.
  • Flytter du samme brikke med begge tallene, må punktet den lander på etter det første tallet også være lovlig å stå på.
  • Får du to like (for eksempel to firere), flytter du tallet fire ganger, altså fire trekk på fire punkter hver.
  • Du kan lande på et tomt punkt, et punkt med dine egne brikker, eller et punkt der motspilleren har bare én brikke.
  • Du kan ikke lande på et punkt der motspilleren har to eller flere brikker. Det punktet er blokkert.
  • Du må bruke begge tallene hvis det er mulig. Kan du bruke bare ett av dem, må du bruke det høyeste hvis det går. Kan du ikke flytte i det hele tatt, går turen over til motspilleren.

Slå ut en brikke

En brikke som står alene på et punkt, kalles en blot. Lander motspilleren på den, er den slått ut og må settes på baren.

Har du en brikke på baren, må den inn igjen før du får flytte noe annet. Brikken settes inn i motspillerens hjemmefelt, på det punktet terningen viser: kaster du en 3, går brikken inn på motspillerens punkt 3, som er ditt punkt 22. Punktet må være ledig, ha dine egne brikker eller bare én av motspillerens. Er begge tallene blokkert, mister du turen. Har du flere brikker på baren, må alle inn før du kan flytte andre brikker.

Å slå ut motspilleren er ofte lurt, fordi brikken til motspilleren må begynne helt fra start igjen. Men du risikerer selv å stå alene og bli slått ut tilbake.

Ta brikker av brettet

Når alle dine 15 brikker står i hjemmefeltet ditt (punkt 1 til 6), kan du begynne å ta dem av. Det kalles å bære av.

  • Kaster du en 4, kan du ta av en brikke fra punkt 4.
  • Har du ingen brikke på punkt 4, må du flytte en brikke fra et høyere punkt, for eksempel fra punkt 6 til punkt 2.
  • Har du ingen brikker på punkter høyere enn tallet, kan du ta av den brikken som står høyest. Kaster du en 6 og den høyeste brikken står på punkt 3, tar du den av.
  • Du kan også velge å flytte brikker innenfor hjemmefeltet i stedet for å ta dem av, så lenge trekket er lovlig.

Blir en av brikkene dine slått ut mens du bærer av, må den inn igjen og hele veien hjem før du kan fortsette å ta av brikker.

Gammon og backgammon

Den som tar av alle brikkene sine først, vinner partiet. Hvor mye seieren er verdt, avhenger av hvor langt motspilleren har kommet:

  • Vanlig seier (motspilleren har tatt av minst én brikke): 1 poeng.
  • Gammon (motspilleren har ikke tatt av en eneste brikke): 2 poeng.
  • Backgammon (motspilleren har ikke tatt av noen brikker og har fortsatt en brikke på baren eller i ditt hjemmefelt): 3 poeng.

Poengene ganges med tallet på doblingsterningen.

Doblingsterningen

Doblingsterningen gjør hvert parti mer spennende, fordi du kan sette mer på spill når du ligger godt an.

  • Ved start ligger den midt på baren med 64 opp. Det betyr at partiet er verdt 1.
  • Før du kaster terningene på din tur, kan du tilby motspilleren å doble.
  • Motspilleren kan ta imot: Partiet er da verdt det dobbelte, og motspilleren tar doblingsterningen til seg med 2 opp.
  • Eller motspilleren kan gi opp og taper da partiet med det det var verdt før doblingen.
  • Bare den som har doblingsterningen, kan doble neste gang (til 4, så 8 og så videre). Den skifter side hver gang en dobling blir tatt imot.

To vanlige tilleggsregler er verdt å kjenne til. Med Jacoby-regelen teller gammon og backgammon bare som vanlig seier hvis ingen har doblet. Med Crawford-regelen i turneringer kan ingen doble i det første partiet etter at en spiller er ett poeng fra å vinne matchen. Avtal før dere begynner om dere vil bruke dem.

Vanlige feil for nybegynnere

  1. For mange enslige brikker. Hver blot kan bli slått ut. Prøv å flytte brikker to og to, slik at de dekker hverandre.
  2. Glemme baren. Står det en brikke på baren, må den inn før du flytter noe annet.
  3. Bruke bare ett tall. Du må bruke begge terningene hvis det er mulig, også når du helst ville latt være.
  4. Feil antall trekk på like tall. To like gir fire trekk, ikke to.
  5. Bære av for tidlig. Alle 15 brikker må være i hjemmefeltet før du kan ta av den første.
  6. Bli liggende igjen med de bakerste brikkene. De to brikkene på punkt 24 har lengst vei hjem. Få dem i gang tidlig, ellers blir de fanget bak motspillerens blokkerte punkter.
  7. Takke ja til alle doblinger. Ligger du langt bak, er det ofte billigere å gi opp ett poeng enn å tape to eller fire.

Ord du bør kunne

  • Punkt: en av de 24 trekantene på brettet.
  • Bar: skillelinjen midt på brettet, der utslåtte brikker settes.
  • Hjemmefelt: de seks punktene du skal samle brikkene i før du tar dem av.
  • Blot: en brikke som står alene og kan slås ut.
  • Lage et punkt: å få to eller flere brikker på samme punkt, slik at motspilleren ikke kan lande der.
  • Prime: flere blokkerte punkter på rad. Seks på rad kan ikke passeres i det hele tatt.
  • Bære av: å ta brikker av brettet når alle er i hjemmefeltet.

Backgammon på reise

Backgammon er et av de beste spillene å ha med på tur: Et parti tar ofte bare 10 til 20 minutter, og to personer trenger ikke noe annet enn brettet. Reisespillene våre i semsket skinn rulles sammen med brikker og terninger i en egen lomme. Se alle backgammonspillene, eller sammenlign standardmodellen med Premium-modellen med oppbrettbare kanter.